por admin
Qualquer aposta serve — jogo, quiz, competição esportiva. O importante é a condição de "o perdedor deve obedecer qualquer ordem do vencedor". Começa com tarefas simples e vai escalando para exigências cada vez mais ousadas.
Obediência absoluta baseada em vitória ou derrota é a regra. Escalada gradual das exigências. O thril da configuração de impossibilidade de recusa.
Tradição antiga de apostas entre amigos de infância. Quando crianças, era comprar sorvete, mas agora que são adultos, as punições das apostas estão em um nível completamente diferente.
"Mais uma!" — Desta vez, quem perdeu ganha. Agora os papéis invertem, "Vou te dar de volta tudo que você mandou antes". Doçura da vingança e a escalada vai ainda mais alto.