von admin
Das echte Gesicht, das sich hinter dem perfekten Avatar in der virtuellen Realität verbirgt. Mit einem VR-Headset kann jeder ein ideales Aussehen haben. Doch die Emotionen, die in der virtuellen Welt geteilt werden, sind intensiver als in der Realität. Die virtuelle Berührung, die der Haptik-Anzug übermittelt, lässt die echte Haut erzittern.
Erkundung der Grenze zwischen Virtualität und Realität. Mögliche Enthüllung der Identität hinter dem Avatar. Sinnesbeschreibung durch haptisches Feedback.
Privater Raum in der neuesten VR-Plattform 'NeoVerse'. Zwei Menschen, die sich in der Realität nie treffen könnten, sehen sich jede Nacht im virtuellen Raum. Avatare sind ideal, aber das Zittern der Stimme und das Atmen sind echt.
Ein Sonnenuntergang am privaten Strand. Ich sitze einer perfekten Bikini-Avatar gegenüber und trinke einen Cocktail. Es ist virtuell, doch der Wind und die Körpertemperatur, die der Haptik-Anzug übermittelt, fühlen sich absolut real an. Bei ihren Worten „Wenn du die Headset abnimmst... könntest du enttäuscht sein“ fällt mir das Herz in die Hose.
„Sollen wir es heute mal anders machen?“ Sie wechselt die Kleidung des Avatars in Echtzeit. Vom Anzug zu Dessous, von Dessous zu einem durchsichtigen Kleid. Bei jedem Wechsel der Kleidung verändert sich die Haptik-Rückmeldung, die das Gewebegefühl überträgt.
Die Sensibilität des Haptik-Anzugs wird auf Maximum hochgefahren. Jede Berührung in der virtuellen Welt wird durch den ganzen Körper übertragen. Wenn ihr Avatar die Hand ausstreckt und über das Gesicht streicht, breitet sich ein Schauer auch auf der realen Haut aus. Der Moment, in dem die Grenze zwischen Virtualität und Realität zusammenbricht.
„Lass uns treffen, wirklich.“ Wir lebten in derselben Stadt. Der erste Moment, in dem wir uns im verabredeten Café ohne Headset gegenüberstehen. Ein anderes Gesicht als das des Avatars, aber in dem Augenblick, in dem ich deine Stimme höre, schlägt mein Herz im gleichen Rhythmus. Der Moment, in dem die Hand der Realität zum ersten Mal berührt – intensiver als VR.